TexCoord テクスチャの座標
メモ
*書いてあることは信用しないこと
2017年9月6日水曜日
2017年8月15日火曜日
めも openframeworks bind() unbind()メソッドを使う場合はofimageよりもofTextureのほうが早い
めも openframeworks bind() unbind()メソッドを使う場合はofimageよりもofTextureのほうが早い
あたりまえ?
あたりまえ?
ラベル:
openFrameworks
2017年8月11日金曜日
2017年8月2日水曜日
2017年6月18日日曜日
2017年5月20日土曜日
2017年5月14日日曜日
cocos2d-x drawnodeのアニメーション
正しいかどうかはわからないがメモ
updateスケジュールを呼び出せるようにする
void update(float frame){
draw->clear();
std::vector<Vec2>poly;
radius++;
constexpr float pointN = 10;
constexpr float Pi2 = M_PI * 2 / pointN;
for(int i = 0; i < pointN; i++){
poly.push_back(Vec2( pos.x + ( cos( Pi2*i ) * radius),
pox.y+ ( sin( Pi2*i ) * radius) ));
}
draw->drawPolygon(&poly[0], pointN, Color4F(1.f, 1.f, 1.f, 1.f), 0, Color4F::BLACK);
}
上の例だと毎フレームごとに円が大きくなる
移動はrunactionメソッドでできる
以上
以上
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